Xbox Wire publicó el 26 de agosto de 2026 la noticia de que State of Decay 3 pasará a pruebas beta cerradas antes de que termine el año. Undead Labs ya había abierto una alpha limitada en abril de 2026; ahora quiere ampliar el círculo a más jugadores y plataformas. El juego mantiene su ventana de lanzamiento en 2027.
El registro para optar a futuras pruebas está abierto en playtest.stateofdecay.com. No se garantiza acceso; Microsoft lo distribuirá por oleadas sin fecha fija.
Qué cambia con esta beta cerrada
La novedad no es solo que haya otra prueba, sino qué está intentando ajustar Undead Labs antes de la salida. Las pruebas anteriores cubrieron el terreno base; ahora el estudio quiere validar sistemas que definen la experiencia completa: mundo compartido persistente, multijugador sin tethering, permadeath, gestión de comunidades y un mapa más grande que el de sus predecesores. Todo ello antes de una salida multiplataforma que ya se perfila real.
No hay fecha exacta de la beta ni calendario de oleadas anunciado. El registro se abre para optar a la oportunidad; la asignación será progresiva.
| Elemento | Estado confirmado |
|---|---|
| Alpha | Abierta en abril de 2026 (limitada) |
| Beta cerrada | Antes de finalizar 2026; registro abierto |
| Fecha de lanzamiento | 2027 (ventana, no fecha exacta) |
| Precio | No anunciado |
| Beta abierta | No anunciada; el acceso confirmado es por invitación |
Plataformas y Game Pass
Según Xbox Wire, State of Decay 3 llegará a Xbox Series X|S, Xbox en PC, nube, Game Pass, Xbox Play Anywhere, Steam y PlayStation 5. Se trata de uno de los títulos actuales de estudio Xbox que saldrá también fuera del ecosistema propio, con presencia en la consola de Sony y en la tienda de Steam de Valve. La disponibilidad en Game Pass se confirma como parte de la distribución inicial, aunque el registro no garantiza acceso anticipado ni preferencia en las oleadas.
El contexto encaja con la estrategia reciente de Xbox de mover más piezas entre plataformas y servicios, algo que también se nota en el calendario de Game Pass de agosto. La multiplataforma tiene implicaciones prácticas: el juego deberá ajustar su red de servidores, su sistema de permadeath y su mundo compartido para un público mucho más amplio y heterogéneo del que cubrieron las primeras pruebas. De ahí la necesidad de ampliar el círculo de jugadores antes del lanzamiento.
Lo que falta por saber
Lo que aún no se conoce son varios datos que los jugadores esperarán con interés. No hay fecha exacta de la beta, ni calendario de oleadas, ni requisitos técnicos por plataforma. Tampoco se ha confirmado si la beta cerrada mantendrá la misma estructura de permadeath y mundo compartido que se presentará en la versión final. El precio del juego sigue sin anunciarse y no hay información disponible sobre disponibilidad por país ni sobre un acceso anticipado separado.
La opción prudente es registrarse si interesa probarlo y esperar a que Undead Labs concrete calendario, plataformas de cada oleada y condiciones de acceso.
Lectura para llevar
Undead Labs está haciendo lo que cualquier estudio serio hace antes de un lanzamiento de este calibre: ampliar las pruebas con más jugadores y más plataformas para detectar problemas reales antes de publicar. La noticia no es la beta en sí —las hay desde abril— sino que el estudio siente suficiente confianza para abrir el registro a público y preparar una salida multiplataforma con Steam, PS5 y Game Pass. Si el mundo compartido y el permadeath funcionan bien, el juego tendrá una base más sólida para llegar a 2027. Si no, la beta debería servir precisamente para detectar esos límites antes de que se conviertan en problema público.