Nintendo celebra hoy, 30 de junio de 2026, un Splatoon Raiders Direct dedicado al próximo juego de Nintendo Switch 2. La emisión está fijada para las 7:00 PT / 10:00 ET, que en España peninsular son las 16:00 CEST.
La parte importante no es solo que haya otro Direct en el calendario. Nintendo acompaña la presentación con un Nintendo Treehouse: Live centrado también en Splatoon Raiders, previsto justo después y con unos 30 minutos de gameplay adicional. Para un spin-off que se presenta como aventura de acción centrada en single-player, esa segunda parte puede aclarar bastante mejor qué tipo de juego hay detrás del nombre.
Horario del Splatoon Raiders Direct
| Evento | Hora en España peninsular | Qué se espera |
|---|---|---|
| Splatoon Raiders Direct | 16:00 CEST | Nueva información del juego |
| Nintendo Treehouse: Live | Después del Direct | Gameplay adicional durante unos 30 minutos |
Gematsu sitúa la duración del Direct en unos 15 minutos. La página oficial de Nintendo para el Treehouse, por su parte, confirma que esa emisión posterior durará aproximadamente 30 minutos y mostrará más gameplay del juego.
Qué ha confirmado Nintendo
Nintendo describe Splatoon Raiders como un action shooter centrado en una experiencia single-player, con combate contra enemigos y búsqueda de tesoros. Es un matiz relevante porque Splatoon ha estado muy asociado al multijugador competitivo, mientras que este proyecto necesita explicar mejor su peso como aventura propia para Switch 2.
El lanzamiento está previsto para Nintendo Switch 2 el 23 de julio de 2026, según la información recopilada por Gematsu a partir del anuncio de Nintendo. Por ahora, conviene no rellenar huecos: Nintendo no ha detallado en esas páginas el contenido concreto del Treehouse ni el alcance final de las novedades que enseñará durante el Direct.
Por qué merece atención
Splatoon Raiders llega en una posición interesante dentro del calendario de Switch 2. No es una simple actualización de Splatoon 3 ni una expansión menor: Nintendo lo está tratando como un lanzamiento propio, con Direct dedicado y gameplay extendido.
La clave estará en comprobar si ese formato single-player tiene suficiente entidad más allá del universo, el estilo visual y la marca Splatoon. Mucho tráiler puede enseñar color; el Treehouse debería enseñar estructura, ritmo y letra pequeña. Ahí es donde esta presentación puede pasar de anuncio simpático a información realmente útil para decidir si seguirle la pista antes del 23 de julio.