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Sony confirma que PlayStation dejará de fabricar discos físicos en enero de 2028

Irene Solà
02 Aug 2026

El 1 de julio de 2026, PlayStation Blog publicó un anuncio claro: la producción de discos físicos para todos los nuevos juegos de PlayStation concluirá a partir de enero de 2028. Tras esa fecha, los juegos se distribuirán a través de PlayStation Store y en tiendas en formato digital exclusivamente. La confirmación se ha mantenido firme en las llamadas de resultados del primer trimestre fiscal 2026, celebradas el 31 de julio de 2026, donde el CFO de Sony Group, Lin Tao, reiteró la intención de seguir adelante con el plan.

Qué cambia desde enero de 2028

La medida afecta a los nuevos lanzamientos. A partir de enero de 2028, los juegos publicados por primera vez en PlayStation no tendrán versión en disco físico. Se distribuirán a través de PlayStation Store y también estarán disponibles en tiendas, pero en formato digital. Sony no ha especificado en esa comunicación cómo se entregará ese formato digital en retailers.

Sony justificó la decisión argumentando que "la preferencia general por los medios digitales supera con creces a los discos físicos". La compañía señala que la transición le permite alinearse con la forma en que la mayoría de su comunidad accede y juega a los títulos hoy en día.

Qué no cambia para los juegos ya publicados

El anuncio de PlayStation aclara expresamente que la transición no afecta a los juegos que ya se han publicado ni a los que salgan antes de enero de 2028 en formato de disco. Eso significa que la medida no borra de golpe los discos anteriores ni afecta al acceso de los jugadores que ya tienen copias físicas compatibles.

No hay indicación oficial de que la PS5 pierda compatibilidad con discos existentes. La comunicación de Sony se refiere exclusivamente a la producción de nuevos discos, no a la eliminación del lector de la consola actual.

La lectura para quien compra físico

Para los jugadores que prefieren el formato físico, la decisión de Sony plantea varias cuestiones prácticas que aún no han sido resueltas con detalle:

  • Compra en tiendas: Sony indica que los juegos digitales seguirán disponibles en retailers, pero no ha detallado la mecánica de entrega ni si habrá diferencias de precio respecto al formato actual.
  • Mercado de segunda mano: Al desaparecer el disco como soporte, la reventa de juegos nuevos se volverá imposible en su forma actual. Los códigos digitales suelen estar vinculados a cuentas y no son transferibles.
  • Preservación y coleccionismo: La desaparición del disco físico plantea dudas sobre cómo se conservarán los juegos a largo plazo y qué valor tendrán las ediciones coleccionistas.
  • Propiedad digital: Al depender de licencias digitales, los jugadores no adquirirán una copia que posean físicamente, lo que abre el debate sobre la propiedad real de los juegos comprados.

En la rueda de resultados del 31 de julio de 2026, Lin Tao reconoció que Sony "entiende las opiniones fuertes de la comunidad", pero añadió que la compañía avanzará de forma cautelosa porque "la digitalización del contenido sigue avanzando". Esa cautela sugiere que Sony podría ir afinando los detalles de la transición a medida que se acerque la fecha, pero el rumbo está marcado.

El plan está confirmado. Qué quedará del mercado de segunda mano, cómo se resolverá la venta digital en tiendas y qué impacto tendrá en la cultura del coleccionismo, eso queda por verse cuando llegue enero de 2028.

Fuentes:

Autor:
Irene Solà

Escribo sobre videojuegos con una obsesión bastante concreta: separar lo importante del ruido. Sigo lanzamientos, plataformas y movimientos de la industria para entender qué cambia de verdad para quien juega, más allá del tráiler, el titular grande o el hype del día. Me fijo mucho en la letra pequeña, en los catálogos de servicios y en esas decisiones que parecen menores hasta que te afectan de lleno.