Plataformas

Quake Dawn of the Machine ya está gratis con 19 mapas

Irene Solà
10 Aug 2026

Quake cumple 30 años y Bethesda e id Software lo celebran con una actualización gratuita que añade contenido jugable de verdad. Dawn of the Machine, desarrollado junto a MachineGames, llega con 19 mapas nuevos para la campaña, una nueva banda sonora, secretos ocultos, un hub de episodio dedicado y un mapa de deathmatch. La novedad está disponible de forma automática para propietarios de Quake en la mayoría de plataformas, aunque las versiones de Epic Games Store y GOG se quedan por ahora fuera.

19 mapas, nueva banda sonora y colaboración entre MachineGames e id Software

Bethesda e id Software presentan Dawn of the Machine como un episodio completo, cohesionado y jugable, construido sobre la base que MachineGames sentó con Dimension of the Machine y respaldado directamente por id Software. El episodio incluye una campaña con 19 mapas nuevos, una banda sonora original, secretos ocultos por descubrir, un hub dedicado al episodio y un mapa adicional de deathmatch.

La campaña gira en torno a un bucle temporal: el Ranger queda atrapado en una dimensión de ilusiones, repitiendo ciclos de violencia hasta que, al parecer, el destino final de la Nightmare Machine le permite romper el bucle. Cada vuelta al episodio desbloquea rutas con runas, revela rutas alternativas y ofrece mejoras persistentes de salud y munición. El diseño recompensa la exploración y la rejugabilidad sin que sea necesario sentir que repites contenido sin cambio alguno.

Dónde se puede jugar ya (y dónde todavía no)

Dawn of the Machine está disponible como actualización gratuita para los propietarios de Quake en las siguientes plataformas:

  • Xbox Series X/S
  • Xbox One
  • Microsoft PC Store
  • Game Pass y PC Game Pass
  • Steam
  • PlayStation 5 y PlayStation 4
  • Nintendo Switch 2 (vía retrocompatibilidad)
  • Nintendo Switch

Sin embargo, hay excepciones importantes. Bethesda ha confirmado que las versiones de Quake en Epic Games Store y GOG no incluyen Dawn of the Machine por el momento. Los jugadores con esas copias pueden ver un mensaje de "Disconnected from servers" al aceptar invitaciones para los mapas del nuevo episodio por parte de jugadores en Steam o consolas. El mensaje responde a la diferencia de versiones: ese contenido aún no está disponible en esas tiendas.

Para los suscriptores de Game Pass y PC Game Pass, el episodio es accesible de forma gratuita sin necesidad de comprar la base, lo que amplía considerablemente el público objetivo. El movimiento encaja con una semana de lanzamientos de Xbox ya cargada, que repasamos en nuestro calendario de Xbox del 10 al 14 de agosto.

EstadoPlataformas
Disponible ahoraXbox Series X/S, Xbox One, Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, PS5, PS4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch
No disponible de momentoEpic Games Store, GOG
Avisos conocidosSwitch (desconexión como host) y PC DirectX 11 (crash al iniciar)

Enemigos, armas y mecanismos jugables que cambian la experiencia

El episodio añade algo más que mapas nuevos. id Software y MachineGames introducen enemigos y variantes que obligan al jugador a replantear las estrategias habituales.

Entre los nuevos enemigos destaca el Rocket Ogre, el Demo Dog y el Blood Shambler, cada uno con comportamientos letales que combinan fuego abrumador, trampas explosivas y resurrección tras la muerte. Las armas también reciben variantes nuevas inspiradas en las expansiones clásicas de Quake: la Super Axe dispara rayos con golpes sucesivos, mientras que la Laser Cannon lanza proyectiles que rebotan entre enemigos.

El bucle de juego es el núcleo mecánico del episodio. Al recoger runas se desbloquean rutas previamente selladas, lo que transforma la exploración: cada vuelta por los niveles revela caminos alternativos, encuentros diferentes y secretos ocultos. Las mejoras persistentes de salud y munición que se encuentran durante el episodio crean una capa de progresión que no existía en la Quake original, y hace que cada intento se sienta distinto al anterior. También se ha incluido un menú de trucos para partidas en solitario, por si el jugador quiere explorar sin la presión de los enemigos.

A nivel técnico, la actualización incluye mejoras generales de interpolación que reducen la latencia de entrada, correcciones de cámara en teleporters silentes, la restauración del efecto de balanceo de arma independiente del balanceo de cámara, optimización de renderizado de luces y sombreados, y una fuente accesible con mejor renderizado. Tres nuevos logros están disponibles para ganar.

Problemas conocidos: Switch como host y PC con DirectX 11

Bethesda también ha documentado dos problemas conocidos que afectan a parte del público.

En Nintendo Switch, los jugadores que alojen una partida online con mapas de Dawn of the Machine pueden sufrir una desconexión en las transiciones entre niveles, lo que también obliga a los demás jugadores a abandonar la partida. Bethesda recomienda que los usuarios de Switch se unan a partidas de cross-play con estos mapas en vez de crear ellos la partida como host.

En PC con DirectX 11, algunos jugadores experimentan un crash al iniciar el juego tras instalar la actualización del 6 de agosto de 2026. Bethesda indica que la solución provisional para los jugadores de Steam es añadir el siguiente comando de lanzamiento: +d3d11_compileShaders 1. Por el momento no hay una solución permanente publicada para todas las plataformas de PC.

Un movimiento de preservación con matices

Quake cumple 30 años y, en lugar de limitar el nuevo episodio a una compra adicional o a una caja coleccionista, Bethesda e id Software lo han publicado como actualización gratuita. Para los propietarios de Quake, es un gesto de valor real: 19 mapas jugables, una campaña coherente, nuevo contenido para multijugador y mejoras técnicas sin coste. Para los suscriptores de Game Pass, la oportunidad de probar una expansión de calidad sin comprar la base. Las carencias son concretas: Epic Games Store y GOG siguen sin acceso, y los problemas de Switch y DirectX 11 requieren paciencia mientras id Software trabaja en soluciones definitivas. Pero el núcleo del episodio está aquí, y funciona en la mayor parte de plataformas posibles. Para quien juega en PC portátil, la disponibilidad en Steam también refuerza el interés de seguir de cerca el ecosistema que rodea a Steam Deck, justo cuando Valve continúa moviendo SteamOS con betas como SteamOS 3.8.25.

Fuentes:

Autor:
Irene Solà

Escribo sobre videojuegos con una obsesión bastante concreta: separar lo importante del ruido. Sigo lanzamientos, plataformas y movimientos de la industria para entender qué cambia de verdad para quien juega, más allá del tráiler, el titular grande o el hype del día. Me fijo mucho en la letra pequeña, en los catálogos de servicios y en esas decisiones que parecen menores hasta que te afectan de lleno.