Metro 2039 ya tiene una fecha concreta encima de la mesa: 4 de febrero de 2027. 4A Games lo confirmó en el PlayStation Blog tras el State of Play de septiembre, con una primera muestra de metraje de consola capturado en PlayStation 5 Pro y una promesa técnica que conviene separar del tráiler: ray tracing y modo rendimiento a 60 fps en PS5.
El anuncio encaja con lo que se esperaba de un nuevo Metro, pero deja por fin datos verificables. El juego se puede añadir a la lista de deseos en PlayStation Store y en Steam, mientras que los pedidos anticipados se abrirán más adelante. En Xbox, la ficha oficial lo sitúa en febrero de 2027 para Xbox Series X|S y Windows 10/11.
Metro 2039 saldrá el 4 de febrero de 2027, con algunas regiones el día 5
La fecha principal anunciada por 4A Games es el 4 de febrero de 2027. La propia publicación de PlayStation añade una nota para territorios como Asia, Australia y Nueva Zelanda, donde la disponibilidad aparece marcada para el 5 de febrero. Para España, salvo cambio posterior, la referencia útil es el día 4.
Steam ya muestra la misma fecha en su ficha oficial, con 4A Games como desarrollador y Deep Silver como editor. No hay precio, ediciones ni requisitos técnicos de PC publicados todavía, así que esa parte queda pendiente para una comunicación posterior.
El movimiento llega después del State of Play de septiembre de 2026, que ha dejado varias fechas fuertes para el calendario de PlayStation. En GamersChronicle ya contamos también la fecha de Final Fantasy VII Revelation en PS5, otro anuncio que apunta directamente a 2027.
PS5 y PS5 Pro tendrán ray tracing con modo rendimiento a 60 fps
La parte técnica del anuncio es la que da más sustancia a la noticia. 4A Games asegura que PS5 y PS5 Pro podrán mover Metro 2039 con ray tracing y un modo rendimiento a 60 fps. El estudio lo presenta como una continuación del trabajo iniciado con Metro Exodus Enhanced Edition, que ya fue uno de los primeros escaparates de ray tracing a 60 fps en PS5.
El matiz está en el origen del metraje: la secuencia enseñada durante State of Play fue capturada en PS5 Pro. Eso no invalida la promesa para PS5 base, pero sí aconseja esperar a ver cómo se traduce en resolución, ajustes visuales y estabilidad cuando 4A Games enseñe más material técnico.
The Stranger sustituye el foco clásico por una vuelta dura a Moscú
Metro 2039 vuelve a las ruinas postapocalípticas de Moscú con un FPS narrativo en solitario. El protagonista es The Stranger, un antiguo Spartan marcado por su pasado que vive fuera de la ciudad hasta que se ve obligado a regresar al Metro.
La historia parte de un escenario más cerrado que el de Metro Exodus. Según la descripción oficial, los supervivientes de la guerra nuclear llevan un cuarto de siglo atrapados en los túneles bajo una Moscú contaminada. Hunter, un Spartan fanático, ha unido a la población bajo el régimen de Novoreich, sostenido por propaganda y miedo.
La demostración enseñada por 4A Games mezcla exploración en superficie, radiación, gestión de equipo y combate con armas como el rifle Shatun o la escopeta Duplet. Es territorio reconocible para la saga, aunque todavía falta ver cuánto peso tendrán la supervivencia, el sigilo y los espacios abiertos frente a los tramos más lineales.
Xbox confirma Series X|S y Windows, pero sin día exacto propio
La ficha de Xbox confirma Xbox Series X|S y Windows 10/11 como plataformas, además de compatibilidad con Xbox Play Anywhere: compra única para consola Xbox y PC dentro del ecosistema de Microsoft. La página, por ahora, mantiene una ventana de febrero de 2027 en lugar del día exacto.
En la práctica, el anuncio deja tres certezas y varias preguntas. La fecha global ya está fijada, el juego tiene presencia oficial en PlayStation, Steam y Xbox, y PS5 contará con un objetivo técnico concreto. Lo que falta es igual de importante para decidir reserva: precio, ediciones, requisitos de PC y detalles finos de rendimiento en cada plataforma.