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Marvel Tōkon: Fighting Souls abre beta pública: fechas, plataformas y personajes

Irene Solà
17 Jul 2026

Marvel Tōkon: Fighting Souls, el fighter 4v4 de Marvel desarrollado por Arc System Works junto a PlayStation Studios y Marvel Games, abrirá su beta pública del 24 al 27 de julio de 2026. La ventana de 72 horas estará disponible para PS5, Steam y Epic Games Store sin necesidad de registro previo ni suscripción a PlayStation Plus.

PlayStation Blog publicó el 16 de julio la información completa sobre los accesos, los personajes incluidos y los modos que se podrán probar. A continuación, un resumen de lo que hay que saber para planificar la participación.

La beta empieza el 24 de julio a las 09:00 en España

Las fechas se anunciaron en horario de la costa oeste de Estados Unidos (PT). Si estás en España peninsular, el esquema queda así:

DetalleInformación
Inicio de la beta24 de julio, 09:00 CEST (00:00 PT)
Fin de la beta27 de julio, 08:59 CEST (23:59 PT del 26 de julio)
Duración total72 horas
PlataformasPlayStation 5, Steam y Epic Games Store
AccesoSin registro, sin PS Plus. Requiere internet y cuenta de PlayStation
PredescargaDisponible dos horas antes del inicio (07:00 CEST del 24 de julio)

La predescarga te permitirá tener el juego listo al momento. La cuenta de PlayStation es obligatoria tanto en PS5 como en PC, según la publicación oficial. No se requiere PlayStation Plus para acceder a la beta.

Blade debuta en una prueba con 15 personajes y seis escenarios

La beta incluye 15 de los 20 personajes que aparecerán en el lanzamiento del 6 de agosto. Los confirmados por PlayStation Blog son:

  • Captain America
  • Iron Man
  • Black Panther
  • Storm
  • Magik
  • Wolverine
  • Danger
  • Spider-Man
  • Ms. Marvel
  • Star-Lord
  • Peni Parker
  • Ghost Rider
  • Blade
  • Doctor Doom
  • Magneto

Blade será jugable por primera vez en esta beta. Si este personaje está en tu radar, es la única ventana para probarlo antes del lanzamiento.

Los seis escenarios de la beta son: Marvel's New York (día), Savage Land, X-Mansion, Knowhere, Wakanda y Marvel's New York (noche). La alternancia día/noche en la misma localización puede influir en la visibilidad durante los combates.

Los modos incluidos son los siguientes:

  • Partidas casuales y ranked online
  • Versus local contra amigos o CPU
  • Lobby abierto con avatares de jugadores
  • Tutorial Start Up Battle
  • Training Mode
  • Los primeros tres capítulos del Episode Mode de Amazing Guardians

El juego cuenta con doblaje y texto en español de España y español latinoamericano, además de otros idiomas. En un fighter 4v4, la claridad de los avisos de combos y los nombres de los movimientos puede influir directamente en la capacidad de reacción.

La última prueba antes del 6 de agosto medirá servidores, tutorial y 4v4

Marvel Tōkon: Fighting Souls llega el 6 de agosto de 2026. Esta beta es la última prueba pública antes de la venta al público general, lo que le da un peso práctico mayor que en otros juegos donde las betas se repiten varias veces.

Para un jugador de lucha, esta ventana sirve para verificar tres aspectos concretos: la estabilidad de los servidores en partidas ranked y casuales, la curva de aprendizaje del sistema 4v4 a través del Start Up Battle y el Training Mode, y el equilibrio de los 15 personajes incluidos. El hecho de que Blade esté presente también permite valorar cómo encaja un personaje que múltiples fighters anteriores han tratado de formas muy distintas.

El Episode Mode, con sus primeros tres capítulos, ofrece una ventana al modo singleplayer del lanzamiento. Arc System Works tiene experiencia con modos narrativos en otras series, por lo que la beta puede adelantar si la inversión de tiempo del modo single vale la pena.

Qué esperar y qué no

Esta beta es una oportunidad práctica para verificar si el fighter 4v4 de Arc System Works funciona bien para ti antes del 6 de agosto. El netcode, la sensación de los combos y la profundidad del roster de 15 personajes son variables que solo puedes valorar jugando.

Pero conviene mantener la perspectiva: una beta de 72 horas no garantiza que el equilibrio final sea sólido, ni que el contenido del lanzamiento esté completo. Arc System Works tiene reputación de solidez técnica, pero el salto a 4v4 introduce variables que no existen en los fighters 1v1 clásicos. Si la beta confirma que el juego es fluido y la curva de aprendizaje es razonable, tendrá sentido planificar la compra. Si los servidores se hunden o los personajes se sienten desequilibrados, quizá convenga esperar a las primeras reseñas post-lanzamiento.

También puedes consultar información sobre otros lanzamientos próximos, como el regreso de Hellraiser en octubre de 2026, para situar mejor el calendario de estrenos de verano.

Fuentes:

Autor:
Irene Solà

Escribo sobre videojuegos con una obsesión bastante concreta: separar lo importante del ruido. Sigo lanzamientos, plataformas y movimientos de la industria para entender qué cambia de verdad para quien juega, más allá del tráiler, el titular grande o el hype del día. Me fijo mucho en la letra pequeña, en los catálogos de servicios y en esas decisiones que parecen menores hasta que te afectan de lleno.