Funcom ha confirmado que Dune: Awakening llegará a PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 22 de septiembre de 2026. Ese mismo día, el juego entrará en Xbox Game Pass, añadirá un modo individual completo a todas las plataformas y cerrará la historia del Libro Uno. La versión de PC se estrenó en junio de 2025.
El 22 de septiembre reúne el estreno en consolas y la gran actualización de PC
| Plataforma | Disponibilidad | Detalle clave |
|---|---|---|
| PS5 | Compra desde el 22 de septiembre | Modo individual completo |
| Xbox Series X|S | Compra y Game Pass desde el 22 de septiembre | Play Anywhere y modos Rendimiento/Calidad |
| PC | Ya disponible | Recibe modo individual y final del Libro Uno |
La versión base figura a 49,99 dólares en Xbox; la Deluxe a 69,99 dólares y la Ultimate a 89,99 dólares. Funcom ofrece acceso anticipado desde el 17 de septiembre con las dos ediciones superiores. La compañía no ha confirmado en el anuncio un precio equivalente para España, así que esas cifras sirven como referencia de la tienda estadounidense.
El modo individual permite completar la historia sin entrar en servidores públicos
Funcom añadirá un modo individual completo a PS5, Xbox y PC. La compañía asegura que mantiene la experiencia de principio a fin, con exploración, combate, construcción y progresión, en lugar de ofrecer una variante recortada del juego multijugador.
La actualización también incorporará el capítulo final del Libro Uno. La campaña principal quedará disponible de principio a fin tanto en solitario como con amigos en un servidor privado o dentro de los servidores multijugador.
Otro cambio relevante afecta al PvP. Los enfrentamientos entre jugadores serán opcionales y la experiencia completa admitirá PvE. Es una modificación importante para quienes tenían interés en el mundo y la supervivencia de Dune: Awakening, pero preferían evitar la presión competitiva de los servidores públicos.
Game Pass, Play Anywhere y un modo Rendimiento a 60 fps en Xbox
La versión de Xbox estará disponible en Xbox Game Pass desde el lanzamiento. También será un título Xbox Play Anywhere, con acceso y progreso compartido entre Xbox Series X|S y Xbox en PC mediante una misma compra digital. Xbox anuncia además compatibilidad con Xbox Cloud y optimización para sus dispositivos portátiles.
En Xbox Series X|S habrá un modo Rendimiento con objetivo de 60 fps y un modo Calidad. Funcom todavía no ha detallado la resolución objetivo de cada opción ni ha mostrado suficiente material técnico para juzgar la adaptación final.
Las versiones de consola llegarán después de más de un año de actualizaciones en PC. Funcom incluirá las mejoras de calidad de vida, nuevas ubicaciones, misiones y cambios de progresión publicados desde el estreno original. También promete ampliar el juego después de septiembre con The Polar Cap, una nueva región que llegará como actualización gratuita.
Funcom intenta abrir Arrakis a jugadores que descartaron el multijugador
La fecha para PS5 y Xbox resuelve una espera larga, pero el cambio con más alcance está en la forma de jugar. El modo individual, el PvP opcional y la historia completa convierten septiembre en un relanzamiento para todas las plataformas, incluida PC.
Queda por comprobar el rendimiento real en consola y si los controles trasladan bien un juego de supervivencia con tantos sistemas. La propuesta será más accesible sobre el papel; las pruebas independientes tendrán que confirmar si esa versión definitiva también funciona como tal fuera del PC.